梦幻模拟战亚鲁特缪拉怎么打

打亚鲁特缪拉的核心不是硬拼,而是先限制他的叠层、护卫和范围输出,再用魔法单点集中击杀。敌方元帅每次进入战斗都会获得攻击提升和物理减伤效果,最高可以叠加四层,因此开局连续用近战物理角色去撞,往往会让他越打越硬。更稳的处理方式是第一轮先拉开距离,利用远程法师、固定伤害或带驱散能力的角色消耗强化,等他的减伤层数下降后,再让主力输出完成收割。

梦幻模拟战亚鲁特缪拉怎么打[图1]

进场后先观察技能栏,普通飞兵形态常见的是疾风、奔雷和龙息,枪兵形态则可能带战场大师、豪腕或防御指挥。看到龙息时不要让脆皮站成两格密集队形,因为龙息能攻击自身周围两格并附加随机弱化;看到豪腕时,则要把主要输出放在护卫范围外,避免攻击被迫转移。战场大师还能让战略阵营友军无视部分地形阻碍,并在防御地形上提高伤害,所以树林、山地和城墙附近不要贸然接战,最好把亚鲁特缪拉引到开阔地带。

梦幻模拟战亚鲁特缪拉怎么打[图2]

阵容方面,建议采用一名稳定坦克、两名远程输出、一个治疗和一名负责驱散或施加减攻的辅助。坦克不要主动贴脸反击,除非能保证不会被龙息覆盖,也不要让多个单位挤在坦克旁边,否则敌方元帅很容易利用范围技能同时压低全队血线。法师优先选择射程较远、单点倍率高、能够无视或减少物理减伤影响的角色;物理输出则适合等强化层数减少后再出手。若队伍缺少驱散,至少准备减攻、禁疗或封印被动的手段,避免他依靠增援、再行动或强化效果把血线重新抬起来。

实际操作时,第一轮以走位和骗技能为主,不要为了抢伤害把输出全部压上去。可以让拥有再移动或高机动性的角色在攻击后撤回安全位置,逼迫亚鲁特缪拉只能移动或使用范围技;等他的护卫失效、御风减伤消失,或者无双层数降低后,再由法师先手,辅助补驱散,最后接单点爆发。若敌方携带疾风,必须预留治疗和撤退空间,不能把残血单位放在他的攻击范围边缘,否则额外行动可能直接造成减员。

如果遇到的是SP亚鲁特缪拉,处理重点要改成“禁止聚怪”。他的天穹龙翼可以无视敌军阻挡移动,狂龙乱武能够把命中的单位拉到身边,在满足条件时还可能追加攻击;无双鏖战本身拥有高倍率单点,并且周围存在多个目标时有再次攻击能力。因此队伍应分散站位,任何时候都不要让三名以上角色同时贴近他,也不要用低血量单位去卡位。先用远程角色消耗,再让坦克单独承伤,最后集中火力处理本体,掌握这个节奏后,无论普通形态还是SP形态,亚鲁特缪拉都不再是靠硬度拖垮队伍的难题。

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