海岛奇兵哈莫曼25级司令部怎么打
海岛奇兵哈莫曼25级司令部推荐使用纯野人流,核心思路是从右下侧登陆,先拆掉箱子补充能量,再处理狙击塔,最后集中冲击司令部。这个关卡真正危险的不是普通防御,而是超级迫击炮的高额范围伤害,因此不能让野人长时间停留在同一个位置。只要登陆路线、震爆弹覆盖和引导弹转移处理得当,四船左右的野人就有机会稳定拿下。多份攻略都采用右侧登陆、先拆狙击塔、靠近司令部后再释放震爆弹的思路,说明这套打法对该关卡的防御布局最契合。
![海岛奇兵哈莫曼25级司令部怎么打[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20261030/6ae451aa952080.12773874.png)
进攻前将所有登陆艇换成野人,尽量保证野人等级、生命值和攻击力处于可用状态,战舰能量则优先留给引导弹与震爆弹。开战后从右下侧连续登陆,不要一上岸就直冲司令部,先用引导弹让野人攻击附近木箱,收集能量后再把部队拉到狙击塔位置。野人接近狙击塔时,使用一枚震爆弹同时覆盖狙击塔和旁边的喷火器,避免野人在拆塔途中被持续消耗。若登陆点附近有其他高伤害防御,可先用少量炮弹清理,但不要为了拆外围建筑浪费过多能量,否则后面的震爆弹和引导弹会不够用。
![海岛奇兵哈莫曼25级司令部怎么打[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20261030/6ae451aacc7269.56449907.png)
狙击塔被拆掉后,立刻把引导弹丢向司令部附近,尽量让野人沿着安全路线快速靠近。这里不要过早释放震爆弹,因为超级迫击炮的攻击间隔较长,野人刚开始移动时通常不会立刻遭到炮击,等全队聚集到司令部边缘后再出手,收益更高。野人到位后,将第一枚震爆弹覆盖超级迫击炮以及司令部周围的关键防御,再根据野人分布补上第二枚震爆弹。震爆弹不必追求覆盖整张地图,重点是让野人敲本期间不会同时受到超级迫击炮、喷火器或其他高伤害建筑的集火。
如果两次震爆弹结束后司令部仍未被摧毁,千万不要让野人继续原地硬扛。观察超级迫击炮发射后,马上用引导弹把野人带到司令部另一侧,利用部队移动躲开即将落下的炮弹;炮弹落地后,再把引导点拉回司令部,保持野人围绕建筑短距离转移。引导点不要放得太远,否则野人会分散,容易被喷火器逐个削弱。能量不足时,应优先保证引导弹躲炮,医疗包只在野人血量明显下降且仍能继续输出时使用。这个关卡不适合胖子、步兵等低机动组合,野人的移动速度、爆发伤害和贴近司令部后的集火能力更适合处理超级迫击炮布局。
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