猫和老鼠手游新角色如玉

如玉是猫阵营中偏向追击、反打和守火箭的攻击型角色,核心玩法不是单纯依靠爪击压血,而是利用花枪制造持续伤害,再通过反击完成控制和击飞。实战开局应优先熟悉投枪距离、回枪轨迹以及火箭位置,避免一获得技能就贸然贴脸。她的主动技能“舞花枪”能够对命中的老鼠持续造成伤害并叠加减速,最多叠加四层;舞动过程中若受到攻击,会出现“花枪反击”按键,近距离可以扫击眩晕,远距离则会闪到老鼠头顶下落攻击,若攻击恰好造成虚弱且方向存在火箭,还能把老鼠击飞到火箭上。主动技能三级后,叠满减速还能带来更强控制,因此如玉更适合围绕技能命中次数打压制,而不是只追求一次爪击爆发。

猫和老鼠手游新角色如玉[图1]

如玉的武器技能“掷花枪”是追击核心。拖动按键向指定方向投出旋转花枪,花枪穿过老鼠会造成伤害,随后返回如玉身边;在花枪尚未返回前再次点击,可以让它提前回收。如果投出和返回两段都命中同一只老鼠,就能触发花枪反击。操作时不要直线贴着老鼠投掷,最好先从老鼠身侧或上下平台交叉出枪,让对手躲过第一段后仍可能被回枪命中。抓捕前可先用掷花枪逼出跳跃、护盾或位移,再接舞花枪;老鼠被减速后,第二次投枪更容易完成往返命中。花枪飞行时如玉还能获得移速提升,适合边追边出枪,也适合在火箭附近绕墙拉扯。

猫和老鼠手游新角色如玉[图2]

被动“戏剧转折”决定了如玉的容错能力。她的健康值偏低,但健康值归零后不会马上虚弱,而是进入“坚毅”状态,获得额外健康值并免疫眩晕;在坚毅状态中成功让敌方进入虚弱,就能提前解除即将到来的虚弱。被动还把普通爪击替换为“前刺回马枪”和“跳跃劈枪”,两种攻击共享冷却,前刺回马枪可以同时覆盖身前和身后,跳跃劈枪则适合追击高低差平台。需要特别注意,如玉不适合携带依赖爪击触发的知识卡和特技,包括长爪、蓄势一击、击晕、猛攻以及相关爪击特技,这些效果无法正常发挥。配卡应优先考虑追击、控制、降低技能压力和守火箭能力,让花枪体系保持连续性。

实战连招可以分为两种。追击时先用掷花枪从侧面命中,观察老鼠的逃跑方向,等花枪接近回收点再提前点击返回,若完成双段命中,立刻接舞花枪叠减速,随后用前刺回马枪补伤害;当老鼠试图跳跃躲避时,再用跳跃劈枪跟进。守火箭时不要站在火箭正下方硬拼,建议保持一个身位左右的距离,用舞花枪逼迫救援者出手,受到投掷物或近身攻击后立即触发反击。远处救援者被反击命中后,可利用闪现下落的方向把老鼠打向火箭;近处则使用扫击眩晕,接普通攻击或投枪补足虚弱。对付隐身、护盾和高速位移角色时,应把反击留给关键交互,不要为了追一段小伤害提前交掉。

如玉最强的地方在于攻防转换:花枪命中能追人,花枪反击能救场,坚毅状态又能让她在残血时继续抢主动权。使用她时要围绕火箭、墙缝和狭窄通道布置战斗位置,宽阔区域尽量用投枪消耗,狭窄区域再开舞花枪封锁走位。技能升级建议优先保证主动技能和被动达到关键等级,再提升武器技能的储存次数;当掷花枪能够储存两次后,追击、守奶酪和拦截救援都会更加稳定。掌握“先逼位、再回枪、后反击”的节奏,如玉就能从依赖操作的花枪猫,逐渐变成兼具控场、追击和守尸能力的强势猫方角色。

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